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[OS X]Xcodeでの既存CUIアプリのコンパイル方法

1. 新規プロジェクトを作成する

Command Line Toolを選ぶ

file001.png

2. プロジェクトを管理
グループにパスが設定される関係で、特にプロジェクトフォルダとソースコードを
分離する場合、最初のグループに入れると、ファイル位置が正しく認識されない事があるので、注意。

file002.png

3.ファイルをプロジェクトにドロップ
リソースなども含めてドロップする場合、チェックボックスが入らず、
コンパイルできないので注意。
file003.png

4.グループ化すると便利
同じフォルダ内にあるファイルはグループ化できます。
file004.png

5.サーチパスの設定
SDLなど、外部ライブラリを使用する場合はサーチパスを設定する必要があります。
Header Search Pathsに追加します。

file005.png
file006.png

ライブラリのパスも同様に追加します。

file007.png
file009.png

6.フレームワークとライブラリのプロジェクトへの追加
このアプリが使用するライブラリとフレームワークをプロジェクトに追加します。

file010.png

file011.png

ライブラリはFinderで「フォルダへ移動」を選択し、フォルダを表示します。

file012.png
file013.png

プロジェクトにドロップします。
file014.png

7.マクロ(define/定義)の設定
file016.png

このようになれば成功です。
file017.png

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